牛頓第二定律的適用范圍:(1)隻適用於低速運動的物體(與光速比速度較低)。(2)隻適用於宏觀物體,牛頓第二定律不適用於微觀原子。(3)參照系應為慣性系。
牛頓第二定律應用領域
應用牛頓第二定律可以解決一部分動力學問題。問題主要有兩類:第一類問題已知質點的質量和運動狀態,已知質點的在任意時刻的位置即運動方程或速度表達式或加速度表達式,求作用在物體上的力,一般是將已知的運動方程對時間求二階導數或將速度方程對時間求一階導數,求出加速度,再根據牛頓第二定理求出未知力;第二類問題已知質點的質量及作用在質點上的力,求質點的運動狀態,即求運動方程、速度表達式或加速度表達式,通常是由牛頓第二運動定律列出方程,求出物體的加速度表達式,由加速度和初始條件,定積分求出速度表達式,由速度表達式和初始條件,定積分求出運動方程。解題方法主要有四種:臨界條件法、正交分解法、合成法、程序法。
運用牛頓第二定律及同一直線矢量合成方法,根據理想“平行導軌模型”的物理特點,基於電磁感應規律,對電磁感應中的電容負載平行導軌模型的各種情況進行計算,可計算出各種情況下的金屬導桿運動的數學表達式;結果與實踐吻合。
動畫是讓畫面運動起來的影視藝術,即運動的畫面。牛頓第二運動定律在動畫藝術中占有重要的位置,是動畫中必不可少的研究對象。
怎麼理解牛頓第二定律
牛頓第二定律的瞬時性
牛頓第二定律說明瞭,物體的加速度與物體所受到的合外力是瞬時對應關系。物體所受的合外力F變化,物體的加速度a也隨之變化。
牛頓第二定律的獨立性
作用在物體上的每一個力都各自產生一個加速度,而與其他力無關,物體的實際加速度是各力產生加速度的矢量和。
牛頓第二定律的同體性
公式F合=ma中的F合、m和a是對應同一個物體而言的,不能搞不清對象。
牛頓第二定律的適用范圍
牛頓第二定律適用於慣性參考系(一般選地面或相對於地面靜止不動的物體作為參考系);適用於宏觀低速(遠小於光速)運動的物體;不適用微觀、高速運動的粒子。